1、说到 Babel 我会想到的一些关键词,语言特性、tc39、补丁、扩展和生态、慢,你会想到啥?
2、Babel 的出发点是让开发者提前用上 ECMAScript 提案里的特性,除此之外,我们还用他来打补丁、实现 Code Mod、识别文件特征、约束和卡点、magic 功能比如 auto css modules 等。
3、语言特性都是 Babel 官方提供,由很多插件组成,这些特性归属不同的 Stage,从 Stage 0 到 3,preset-env 不包含 3 以下的语言特性,所以通常使用方式是 preset-env + 手选的 stage 3 以下特性。
4、语言特性又分两类,编译类和补丁类。前者比如 [1, 2, 3].map(n => n + 1)
只要编译成 [1, 2, 3].map(function (n) { return n + 1 })
就好, 后者比如 [1, 2, 3].includes(1)
的 includes 是需要给不支持的浏览器额外 Array.prototype.includes
补丁的,有些特性需要两者结合使用。
5、语言特性的编译会产生很多辅助代码,比如 class {}
会需要 inherits、setPrototypeOf、createSuper、getPrototypeOf、classCallCheck 等辅助函数,babel 的编译是文件级的,所以会产生大量的重复代码,解法是 plugin-transform-runtime + @babel/runtime
的组合,@babel/runtime
封装上述辅助函数,plugin-transform-runtime 让编译产物使用 @babel/runtime
。
6、plugin-transform-runtime 不要配 corejs 带上补丁,不管是项目还是组件。大家可以想想为什么,算是这篇文章留的一道题。
7、补丁方案 Babel 提供了两种,通过 targets 配置 + preset-env 的 useBuiltIns 配置实现,两种方案分别对应的是 entry 和 usage 值,前者会替换 core-js import 为特性列表,后者会按使用引入用到的特性列表。
8、Babel 作为编译器不应该处理 modules 类型的转换,比如 esm 到 cjs 或 systemjs,这层处理应交给 Bundler,Bundler 通常还要依赖 esm 模块做 tree-shaking,所以 preset-env 里的 modules 是个废配置,始终设为 false 就好。
9、慢!是个大问题。影响的不仅有开发者的效率,还有工程化方案。如果不慢,node_modules 也走 babel 编译,那很多问题根本不存在。比如补丁方案可以切到 usage 按需打,整体尺寸会更小;比如部分依赖没有用 es5 语法导致的 ie11 兼容问题;比如组件发布可以用 ts 写不用编译直接发布。这给 swc 等竞对方案留了很多可能性。
10、生态很好,却没啥可用的。最后一条本想推荐一些三方插件,翻了下发现并没有啥,目前在 umi 在用的有 import、macros、svgr-webpack 和 named-asset-import。因为很多 Babel 能做的在 Bundler 层也能做而且更合理,Babel 覆盖范围只有项目代码,Bundler 层覆盖整个产物,像 remove-console 这种在 Bundler 层做就更合理。