396 - 《开发体验 DX》

发布于 2024年1月2日

本文为 https://read-dx.addy.ie/toc 的读书笔记。

1、为啥 DX 重要?不好的 DX 会降低开发者满意度,而不快乐的开发者会降低生产力,编写有错的代码,开发错误的产品。

2、对于框架和库来说,什么是好的 DX?1)升级容易,少 Break Change、提供缓冲期、提供 Codemod,2)错误信息有用,错误信息应包含问题所在、错误的原因及解决方案,比如下图,3)强大的默认配置和逃生口,提供主观的最佳实践,但不强制你使用,4)快。

3、好的 DX vs. 坏的 DX。

好的。

  • 你第一次尝试,很快就能完成一个 hello world
  • 你看到一个错误,并且你能够自己修复它
  • 你可以尝试一些东西,无需添加信用卡
  • 你使用了一个 API,它具有你所需要的所有参数

坏的。

  • 你尝试安装,但它并没有立即工作
  • 你阅读了文档,但里面没有你需要的内容
  • 你尝试使用,但它需要一个“演示” 或 “呼叫” 工作人员
  • 你尝试集成,但是你的技术栈没有 SDK

4、DX 和 UX 冲突时,以哪个为先?1)大部分情况下,UX > DX。2)但是,好的 DX 也可以影响 UX。比如提供更强大的默认配置,包括默认提供更好的请求和 preload 策略、更小的产物尺寸、更好的拆包策略等。3)更好的 DX != 更好的 UX,有些框架和 No Code 产品的宣传其实是具有误导性的。

5、DX = UX for Developer。有两类开发者,a)为其他开发者构建工具、库和其他产品的人,b)使用上述产品构建面向最终用户的应用软件的人。前者为后者提供的 UX 即 DX。所以,为了有更好的 DX,也可以套用 UX 的 7 层模型。

6、DX 如何衡量?1)开发者生产力,2)Google 的 HEART 框架调整下可用来衡量 DX。

7、如何系统地改

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