MDH Weekly 125 – 《小丑牌》

题图:小丑牌

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本周好文

译:The road to Fresh 2.0
译:101 件我会对 10 年前的自己说的事
译:自费出版技术书籍的全过程
译:用 Bun 实现 PPR
译:基础的东西
译:Not Rocket Science
译:React 中的脆弱测试:检测、预防和工具
译:用 React Testing Library 编写测试的最佳实践
译:重新思考 Chrome 扩展 DX
译:Async vs Defer 在 JavaScript 中:哪个更好
JavaScript 可视化:Promise 执行
可视化讲解 Vite 实现原理
proposal-signals/proposal-signals: 添加 Signals 到 JavaScript 的提案

本周我感兴趣的事

1、小丑牌。

上周花了不少时间玩「小丑牌」,感觉是 Roguelike 的德州扑克。没想到我牌类游戏感兴趣,可能是倍率 + 积分的爽快感,再配上恰当的音乐,还是挺吸引人的。缺点是单次游戏时长略长,通常开了最快速度也要 1-2h。同时玩多了之后,赢过几次之后就会感觉比较单一,可能也是所有 Roguelike 类游戏的通病吧。所以,入坑快,出坑也快。

2、Umi Cli 提速。

背景是虽然我们内部已切换到 Mako 做构建,但上层框架 Bigfish/Umi 有大量的 Node 逻辑依旧比较慢,对于开发者来说,体感提升并没有很强烈,所以需要排查下 Umi Cli 的卡点问题并做出改进。我用 node –cpu-prof + speedscope 跑了下数据,结果见上图,并整理了笔记 426 – 《Umi Cli 提速》

3、Developing Apps with GPT-4 and ChatGPT。

上周把这本书 2 个小时快速翻完,对 Prompt Engineering、Funtion Call 和 LangChain 理解更深一些了。同时整理了读书笔记和双语版,见 428 – 《读书笔记:Developing Apps with GPT-4 and ChatGPT》

本周好玩的事

Gulp 发布 5.0
Bun 发布 1.1
Jotai Tips
如何写周记
学习摩斯密码
Ollama 和 AppleScript 实现全系统文本摘要
2024 年如何发邮件
我理解的 XZ 后门
Canop/codesort: 代码片段排序
Adawg4/openapi-autospec: 为 localhost 的应用和网站生成 API 规范
miki151/keeperrl: KeeperRL 游戏源码


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